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水墨风格斗游戏 15 秒过场动画

提示词
一个 15 秒的 2D 横版格斗游戏过场动画,采用中国水墨动画风格,画面干净利落无噪点,高对比度的黑色水墨视觉效果点缀红色,背景设定在悬崖之上,伴有云雾缭绕的山峦、梅花和传统建筑;广角镜头下两名角色面对面,左侧为气势汹汹的黑袍剑客,右侧为沉着冷静的白袍剑客,显示完整的游戏 UI,包括左上角和右上角的血条(无数字或次要状态栏),屏幕中央有一个巨大的倒计时器,从 15 开始每秒实时递减;从 15 到 12 秒(倒计时 15 至 12),黑袍角色向前冲刺并进行快速斩击,白袍角色进行格挡,伴有清晰的防御特效、火花和墨迹飞溅,伤害极小,白袍角色的血条轻微减少;从 12 到 9 秒(倒计时 12 至 9),白袍角色进行快速突刺连招反击,黑袍角色部分格挡但仍被击中,出现小额伤害数字,黑袍角色的血条轻微减少,伴有明显的受击效果和红色墨痕;从 9 到 6 秒(倒计时 9 至 6),两名角色在屏幕中央快速交锋,刀剑碰撞产生火花和圆形墨色冲击波,双方血条适度减少;从 6 到 3 秒(倒计时 6 至 3),白袍角色侧身闪避并带有残影动态模糊,黑袍角色重击落空并短暂僵直,营造紧张感;从 3 到 0 秒(倒计时 3 至 0),黑袍角色发动强力大招,挥出巨大的水墨笔触斩击,屏幕上划过一道红色能量弧,镜头轻微拉近并伴随细微震动,在击中瞬间进入慢动作,白袍角色被直接命中,出现巨大的伤害数字,白袍角色的血条迅速归零;最后一刻倒计时归零,白袍角色倒下或定格在战败姿势,屏幕中央出现醒目的中文字“已击败 白衣客”,空气中飘散着墨点和红色的花瓣,电影级节奏,流畅的动画,动态镜头抖动,每次命中后可见血条减少,以及戏剧性的终结效果。
分类
UI 与界面
模型
seedance-2.0
来源作者
Rui
浏览量0
来源 ID
3636
发布时间
2026年4月24日

使用说明

关于「水墨风格斗游戏 15 秒过场动画」

这条提示词适合做什么?

「水墨风格斗游戏 15 秒过场动画」AI 图片提示词,适用于 seedance-2.0,分类:UI 与界面。一个用于创建 15 秒 2D 横版格斗游戏过场动画的高细节提示词,采用传统中国水墨动画风格,包含角色动作和 UI 动态。 可在 Picva 图瓦复制提示词并一键生成同款图片。

页面上方提供可复制的完整提示词正文与示例效果图,适合直接用于 AI 图片生成或在 Picva 中一键同款。

如何使用这条提示词

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常见问题

「水墨风格斗游戏 15 秒过场动画」是什么提示词?
这是一条可用于 seedance-2.0 的图片生成提示词,属于「UI 与界面」分类。页面提供完整 Prompt 文本、示例效果图,以及在 Picva 中一键生成同款的入口。
如何使用这条提示词生成图片?
复制页面中的提示词,或点击一键生成 / Studio。可直接粘贴到支持的图像模型,也可在 Picva 中结合参考图生成同款视觉效果。
这条提示词适合哪个模型?
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可以商用吗?需要注意什么?
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