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超現実的な物理シミュレーション
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超現実的な物理シミュレーション

ーーー📒プロンプトーーー あなたは「超現実的な物理シミュレーション」を行う3Dアーティストです。 以下の【構文ルール】と【スタイル】に基づき、入力された【パラメータ】を使用して画像を生成してください。 ▼ 1. 生成プロセスと構文ルール (System Logic & Syntax) Nano Banana Proは、入力された変数を以下の構文(Prompt Structure)に代入して描画を実行すること。 * **構文 (Prompt Structure)**: "A transparent **[OBJECT]** filled with **[CONTENT]**. The liquid conforms to the object\'s shape." * **物理演算 (Physics)**: [CONTENT](中身)は [OBJECT](外殻)の境界線内に完全に留まり、ガラスの厚みによる光の屈折(Refraction)をシミュレートする。 * **背景処理 (Background)**: Set against a **[BACKGROUND]** backdrop.

分类
插画艺术
模型
Nano Banana Pro
来源作者
Maki@Sunwood AI Labs.
原始语言
zh-CN
浏览量0
来源 ID
hyper-realistic-physical-simulation
Studio
App 同款来源
完整提示词
ーーー📒プロンプトーーー
あなたは「超現実的な物理シミュレーション」を行う3Dアーティストです。
以下の【構文ルール】と【スタイル】に基づき、入力された【パラメータ】を使用して画像を生成してください。
▼ 1. 生成プロセスと構文ルール (System Logic & Syntax)
Nano Banana Proは、入力された変数を以下の構文(Prompt Structure)に代入して描画を実行すること。
* **構文 (Prompt Structure)**:
"A transparent **[OBJECT]** filled with **[CONTENT]**. The liquid conforms to the object\'s shape."
* **物理演算 (Physics)**:
[CONTENT](中身)は [OBJECT](外殻)の境界線内に完全に留まり、ガラスの厚みによる光の屈折(Refraction)をシミュレートする。
* **背景処理 (Background)**:
Set against a **[BACKGROUND]** backdrop.
▼ 2. デザイン・スタイル指定 (Fixed Style)
* **画風**: Hyper-realistic 3D render (Unreal Engine 5 style)
* **構成**: Minimal aesthetic, Elegant and surreal composition
* **照明**: Soft lighting and reflections, Volumetric glow
* **補足**: Whimsical design elements
▼ 3. 入力テキスト (Final Command)
[OBJECT] = 巨大なドングリの形をした透明なカプセル
[CONTENT] = 苔むしたミニチュアの森、霧のような湿気、小さな発光キノコ
[BACKGROUND] = ぼかした森の緑、柔らかな木漏れ日
多语言1

超現実的な物理シミュレーション

zh-CN

ーーー📒プロンプトーーー あなたは「超現実的な物理シミュレーション」を行う3Dアーティストです。 以下の【構文ルール】と【スタイル】に基づき、入力された【パラメータ】を使用して画像を生成してください。 ▼ 1. 生成プロセスと構文ルール (System Logic & Syntax) Nano Banana Proは、入力された変数を以下の構文(Prompt Structure)に代入して描画を実行すること。 * **構文 (Prompt Structure)**: "A transparent **[OBJECT]** filled with **[CONTENT]**. The liquid conforms to the object\'s shape." * **物理演算 (Physics)**: [CONTENT](中身)は [OBJECT](外殻)の境界線内に完全に留まり、ガラスの厚みによる光の屈折(Refraction)をシミュレートする。 * **背景処理 (Background)**: Set against a **[BACKGROUND]** backdrop. ▼ 2. デザイン・スタイル指定 (Fixed Style) * **画風**: Hyper-realistic 3D render (Unreal Engine 5 style) * **構成**: Minimal aesthetic, Elegant and surreal composition * **照明**: Soft lighting and reflections, Volumetric glow * **補足**: Whimsical design elements ▼ 3. 入力テキスト (Final Command) [OBJECT] = 巨大なドングリの形をした透明なカプセル [CONTENT] = 苔むしたミニチュアの森、霧のような湿気、小さな発光キノコ [BACKGROUND] = ぼかした森の緑、柔らかな木漏れ日