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NanoBanana2(PRO)原创糖果制作
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NanoBanana2(PRO)原创糖果制作

🍫NanoBanana2(PRO)でオリジナルお菓子をつくろう よくわからないお菓子が作れるプロンプトです😂 〇〇を指定しなかったらガチャになります。 ✅プロンプト お菓子のパッケージを手で持っている超リアルな実写写真。背景に参考画像のキャラクターの、味や種類の違うパッケージの並ぶ棚も写り込んでいる。 キャラクター名:「〇〇」(指定がなければ参考画像の特徴を強烈なユーモアでもじる) お菓子設定:「〇〇」 指定がない場合はコンビニ・スーパー・駄菓子屋等に売られているすべてのお菓子のジャンルの中からランダムで1種類選び、奇抜さかお洒落さをブーストしたデザインにすること。 参照画像のキャラクターで 全面装飾されたオリジナルお菓子パッケージを手に持っているリアル写真風の描写。 店頭に並んでいても違和感がないほど自然なデザイン。 お菓子の周囲には店内風景がリアルに存在する。 お菓子パッケージデザイン: 参考画像のキャラクターをパッケージ内に配置する。 お菓子の名前は参考画像の特徴を強烈なユーモアで強調する。 パッケージは超リアルでハイクオリティかつ食欲をそそるハイセンスなデザイン。 光沢の反

分类
商品图
模型
Unknown
来源作者
かし子🍩
原始语言
zh-CN
浏览量0
来源 ID
nanobanana2-pro-original-candy-creation
Studio
App 同款来源
完整提示词
🍫NanoBanana2(PRO)でオリジナルお菓子をつくろう
よくわからないお菓子が作れるプロンプトです😂
〇〇を指定しなかったらガチャになります。
✅プロンプト
お菓子のパッケージを手で持っている超リアルな実写写真。背景に参考画像のキャラクターの、味や種類の違うパッケージの並ぶ棚も写り込んでいる。
キャラクター名:「〇〇」(指定がなければ参考画像の特徴を強烈なユーモアでもじる)
お菓子設定:「〇〇」
指定がない場合はコンビニ・スーパー・駄菓子屋等に売られているすべてのお菓子のジャンルの中からランダムで1種類選び、奇抜さかお洒落さをブーストしたデザインにすること。
参照画像のキャラクターで 全面装飾されたオリジナルお菓子パッケージを手に持っているリアル写真風の描写。
店頭に並んでいても違和感がないほど自然なデザイン。
お菓子の周囲には店内風景がリアルに存在する。
お菓子パッケージデザイン:
参考画像のキャラクターをパッケージ内に配置する。
お菓子の名前は参考画像の特徴を強烈なユーモアで強調する。
パッケージは超リアルでハイクオリティかつ食欲をそそるハイセンスなデザイン。
光沢の反射表現、材質感をリアルに再現。
中身のお菓子の美味しそうな写真も添える。
装飾以外の部分は透明なビニールにしたり、中身の見える透明フィルムののぞき穴にしたりして中身がある程度見える。
参照画像を元にユーモラスに誇張した複数のキャッチコピーと商品名を、参考画像の雰囲気を反映したフォントで大きく配置する。
お菓子の世界観に適した背景(売り場)を描くこと。
また、背景とパッケージコンセプトに 感情的・色彩的な整合性 を持たせること。
📦パッケージ形状ランダマイザー(Snack Package Shape Randomizer)
お菓子のタイプに依存せず、以下のパッケージ形状から 均等確率でランダム選択 すること。
さらに形状と背景・質感・光源を整合させること。
◆形状カテゴリ一覧(全12タイプ)
縦長袋パッケージ(スナック系)
横長袋パッケージ(板チョコ・バー菓子系)
箱型(小箱)(キャンディ・ラムネ系)
箱型(大箱)(ファミリーパック系)
ブリスターパック(ガム/グミ/おまけ付き)
カップ容器(ポテチ・アイス風)
筒状容器(チューブ菓子/タワー型ポテチ)
スティック型包装(細長キャンディ系)
ゼリー吸い取りパウチ(飲むグミ・ジュース系)
ブックレット型(開くとシールやカード)
玩具一体型パッケージ(おもちゃ内蔵)
奇抜造形パッケージ
例:キャラの顔立体型、車型、宝箱型、光るボトル型など
🧭シーン最適化(Scene Optimization Rules)
お菓子のパッケージデザインやコンセプトに合わせて、コントラストが際立ちパッケージが際立つような環境になるよう、以下を自動調整すること:
照明(明るさ・暖色/寒色・方向)
季節感(夏冬/春秋)
屋内/屋外
時間帯(昼/夜)
多语言1

NanoBanana2(PRO)原创糖果制作

zh-CN

🍫NanoBanana2(PRO)でオリジナルお菓子をつくろう よくわからないお菓子が作れるプロンプトです😂 〇〇を指定しなかったらガチャになります。 ✅プロンプト お菓子のパッケージを手で持っている超リアルな実写写真。背景に参考画像のキャラクターの、味や種類の違うパッケージの並ぶ棚も写り込んでいる。 キャラクター名:「〇〇」(指定がなければ参考画像の特徴を強烈なユーモアでもじる) お菓子設定:「〇〇」 指定がない場合はコンビニ・スーパー・駄菓子屋等に売られているすべてのお菓子のジャンルの中からランダムで1種類選び、奇抜さかお洒落さをブーストしたデザインにすること。 参照画像のキャラクターで 全面装飾されたオリジナルお菓子パッケージを手に持っているリアル写真風の描写。 店頭に並んでいても違和感がないほど自然なデザイン。 お菓子の周囲には店内風景がリアルに存在する。 お菓子パッケージデザイン: 参考画像のキャラクターをパッケージ内に配置する。 お菓子の名前は参考画像の特徴を強烈なユーモアで強調する。 パッケージは超リアルでハイクオリティかつ食欲をそそるハイセンスなデザイン。 光沢の反射表現、材質感をリアルに再現。 中身のお菓子の美味しそうな写真も添える。 装飾以外の部分は透明なビニールにしたり、中身の見える透明フィルムののぞき穴にしたりして中身がある程度見える。 参照画像を元にユーモラスに誇張した複数のキャッチコピーと商品名を、参考画像の雰囲気を反映したフォントで大きく配置する。 お菓子の世界観に適した背景(売り場)を描くこと。 また、背景とパッケージコンセプトに 感情的・色彩的な整合性 を持たせること。 📦パッケージ形状ランダマイザー(Snack Package Shape Randomizer) お菓子のタイプに依存せず、以下のパッケージ形状から 均等確率でランダム選択 すること。 さらに形状と背景・質感・光源を整合させること。 ◆形状カテゴリ一覧(全12タイプ) 縦長袋パッケージ(スナック系) 横長袋パッケージ(板チョコ・バー菓子系) 箱型(小箱)(キャンディ・ラムネ系) 箱型(大箱)(ファミリーパック系) ブリスターパック(ガム/グミ/おまけ付き) カップ容器(ポテチ・アイス風) 筒状容器(チューブ菓子/タワー型ポテチ) スティック型包装(細長キャンディ系) ゼリー吸い取りパウチ(飲むグミ・ジュース系) ブックレット型(開くとシールやカード) 玩具一体型パッケージ(おもちゃ内蔵) 奇抜造形パッケージ 例:キャラの顔立体型、車型、宝箱型、光るボトル型など 🧭シーン最適化(Scene Optimization Rules) お菓子のパッケージデザインやコンセプトに合わせて、コントラストが際立ちパッケージが際立つような環境になるよう、以下を自動調整すること: 照明(明るさ・暖色/寒色・方向) 季節感(夏冬/春秋) 屋内/屋外 時間帯(昼/夜)