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UI 与界面YouMindseedance-2.0ui-interfaces

像素风恐怖 RPG 游戏画面

一份详细的视频生成提示词,用于创作一段 15 秒的像素风恐怖 RPG 游戏片段,包含角色探索、UI 对话框以及超自然遭遇场景。

分类
UI 与界面
模型
seedance-2.0
来源作者
Emily
原始语言
en
浏览量0
来源 ID
3436
发布时间
2026年4月20日
Studio
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完整提示词
2D 俯视角像素风恐怖 RPG 游戏录屏,日式独立游戏风格,令人联想到《魔女之家》和《Ib》。一位神情冷漠的白发动漫少女角色在破败的维多利亚式宅邸内部穿行,色调阴暗柔和,闪烁的烛光投射出长长的像素阴影。稀疏的窗户透出窗外惨白的月夜。

[0s–3s] 少女角色走到一扇华丽的大门前并进行交互。屏幕上出现一个像素风格对话框,写着:“门锁住了……我得去别处找钥匙。”

[3s–6s] 角色向右移动并检查一张布满灰尘的木桌。一个居中的对话框滑入,显示一张残破的纸条:“小心那些你看不见的东西。”她头顶冒出一个小小的像素问号气泡。

[7s–11s] 角色静止不动。在她身后的昏暗走廊里,一个扭曲的黑色阴影悄无声息地浮现并靠近。当它到达她身后正上方时,她头顶爆出一个红色感叹号气泡。她瞬间转身。阴影消失了。

[11s–15s] 对话框出现:“刚才那是……我的错觉吗……?”少女谨慎地继续探索黑暗的走廊,检查书架和裂纹墙壁上的画作。

氛围背景音乐:萦绕心头的空灵钢琴旋律,叠加着微弱的古董钟表滴答声。CRT 扫描线滤镜,16 位色深,像素级动画。缓慢的镜头跟随角色移动,在阴影遭遇战期间伴有细微的屏幕抖动。黑暗的环境光,去饱和的冷色调,点缀着温暖的烛光。
多语言2

像素风恐怖 RPG 游戏画面

zh-CN

2D 俯视角像素风恐怖 RPG 游戏录屏,日式独立游戏风格,令人联想到《魔女之家》和《Ib》。一位神情冷漠的白发动漫少女角色在破败的维多利亚式宅邸内部穿行,色调阴暗柔和,闪烁的烛光投射出长长的像素阴影。稀疏的窗户透出窗外惨白的月夜。 [0s–3s] 少女角色走到一扇华丽的大门前并进行交互。屏幕上出现一个像素风格对话框,写着:“门锁住了……我得去别处找钥匙。” [3s–6s] 角色向右移动并检查一张布满灰尘的木桌。一个居中的对话框滑入,显示一张残破的纸条:“小心那些你看不见的东西。”她头顶冒出一个小小的像素问号气泡。 [7s–11s] 角色静止不动。在她身后的昏暗走廊里,一个扭曲的黑色阴影悄无声息地浮现并靠近。当它到达她身后正上方时,她头顶爆出一个红色感叹号气泡。她瞬间转身。阴影消失了。 [11s–15s] 对话框出现:“刚才那是……我的错觉吗……?”少女谨慎地继续探索黑暗的走廊,检查书架和裂纹墙壁上的画作。 氛围背景音乐:萦绕心头的空灵钢琴旋律,叠加着微弱的古董钟表滴答声。CRT 扫描线滤镜,16 位色深,像素级动画。缓慢的镜头跟随角色移动,在阴影遭遇战期间伴有细微的屏幕抖动。黑暗的环境光,去饱和的冷色调,点缀着温暖的烛光。

像素风恐怖 RPG 游戏画面

en

Screen recording of a 2D top-down pixel art horror RPG game, Japanese indie style reminiscent of The Witch's House and Ib. A stoic pale-haired anime girl sprite navigates a decaying Victorian mansion interior, dark muted palette with flickering candlelight casting long pixel shadows. Sparse windows reveal a pale moonlit night sky outside. [0s–3s] The girl sprite walks up to a large ornate door and interacts with it. A pixel dialogue box appears on screen reading: "The door is locked… I need to find a key somewhere." [3s–6s] The sprite moves right and examines a dusty wooden table. A centered dialogue box slides in displaying a torn note: "Beware of what you cannot see." A small pixel question mark bubble pops above her head. [7s–11s] The sprite stands motionless. In the dim corridor behind her, a distorted black shadowy figure silently materializes and drifts closer. The moment it reaches directly behind her, a red exclamation mark bubble bursts above her head. She spins around instantly. The shadow vanishes. [11s–15s] A dialogue box appears: "Was that… just my imagination…?" The sprite cautiously resumes exploring the dark hallways, checking bookshelves and paintings on cracked walls. Atmospheric BGM: haunting ethereal piano melody layered with faint antique clock ticking. CRT scanline filter, 16-bit color depth, pixel-perfect animation. Slow camera follows the sprite with subtle screen shake during the shadow encounter. Dark ambient lighting, desaturated cool tones with warm candlelight accents.