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Zelda: 旷野之息 - 海拉鲁黎明电影化提示
一个为 Seedance 2.0 设计的详细多场景提示,旨在生成一个 15 秒的电影预告片,风格为《塞尔达传说:旷野之息》,融合了赛璐珞着色和水彩美学。该提示详细说明了摄像机运动、场景进展(黎明、滑翔、战斗)和声音设计。
- 分类
- Logo 图标
- 模型
- seedance-2.0
- 来源作者
- 松果先森
- 原始语言
- zh-CN
- 来源 ID
- 364
- 发布时间
- 2026年2月13日
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完整提示词
16:9 宽屏,开放世界游戏画面风格,融合了赛璐珞渲染和水彩手绘,色彩明亮清晰,轮廓柔和,15 秒的奇幻大陆冒险。0-4 秒:极远景,黎明时分,金色的晨光从远处的雪山山脊线后缓缓升起,光线逐渐覆盖广阔的绿色旷野。旷野上点缀着风格化的低多边形树木和野花,远处悬崖边上矗立着一座被藤蔓缠绕的古老石塔,空气中漂浮着淡蓝色的粒子,镜头从上方穿过云层缓慢下推,伴随着清晨的鸟鸣和风声;5-9 秒:跟拍镜头,一个身穿蓝色冒险者束腰外衣的金发男孩站在悬崖边俯瞰大地,他的斗篷在风中飘扬。他跳下悬崖,展开一个布制滑翔伞,镜头从侧面跟随男孩在气流中滑翔。下方是广阔的赛璐珞风格景观——蜿蜒的河流、茂密的森林、废弃的城堡,远处一座火山冒着橙红色的烟雾,阳光在滑翔伞布料上投下透明的阴影;10-15 秒:男孩收起滑翔伞,降落在一片草地上,随手从地上拔出一把生锈的剑。一个圆形的蓝色果冻状小怪物突然从前方的草丛中跳出。男孩摆出战斗姿态,小怪物愤怒地向他弹跳过来。男孩敏捷地躲闪,用剑轻轻击打小怪物,使其飞开并消散成紫色烟雾。男孩将剑收入鞘中,望向远处巨大城堡废墟的剪影,风吹过草浪,如同绿色的海洋。音效:场景开始时有清晨的风声和鸟鸣,滑翔时有呼啸的气流声和布料振动声,落地时有草丛沙沙声,拔剑时有金属摩擦声,战斗时有清脆的打击声,全程伴随着欢快的管弦乐和钢琴旋律。禁止:任何文字、字幕、LOGO 或水印。
多语言1
Zelda: 旷野之息 - 海拉鲁黎明电影化提示
zh-CN16:9 宽屏,开放世界游戏画面风格,融合了赛璐珞渲染和水彩手绘,色彩明亮清晰,轮廓柔和,15 秒的奇幻大陆冒险。0-4 秒:极远景,黎明时分,金色的晨光从远处的雪山山脊线后缓缓升起,光线逐渐覆盖广阔的绿色旷野。旷野上点缀着风格化的低多边形树木和野花,远处悬崖边上矗立着一座被藤蔓缠绕的古老石塔,空气中漂浮着淡蓝色的粒子,镜头从上方穿过云层缓慢下推,伴随着清晨的鸟鸣和风声;5-9 秒:跟拍镜头,一个身穿蓝色冒险者束腰外衣的金发男孩站在悬崖边俯瞰大地,他的斗篷在风中飘扬。他跳下悬崖,展开一个布制滑翔伞,镜头从侧面跟随男孩在气流中滑翔。下方是广阔的赛璐珞风格景观——蜿蜒的河流、茂密的森林、废弃的城堡,远处一座火山冒着橙红色的烟雾,阳光在滑翔伞布料上投下透明的阴影;10-15 秒:男孩收起滑翔伞,降落在一片草地上,随手从地上拔出一把生锈的剑。一个圆形的蓝色果冻状小怪物突然从前方的草丛中跳出。男孩摆出战斗姿态,小怪物愤怒地向他弹跳过来。男孩敏捷地躲闪,用剑轻轻击打小怪物,使其飞开并消散成紫色烟雾。男孩将剑收入鞘中,望向远处巨大城堡废墟的剪影,风吹过草浪,如同绿色的海洋。音效:场景开始时有清晨的风声和鸟鸣,滑翔时有呼啸的气流声和布料振动声,落地时有草丛沙沙声,拔剑时有金属摩擦声,战斗时有清脆的打击声,全程伴随着欢快的管弦乐和钢琴旋律。禁止:任何文字、字幕、LOGO 或水印。




