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电影级战国时代城堡攻城战
一个关于电影级战国时代战争的综合性多场景提示词,详细描述了大规模攻城演习、环境细节及动态运镜。
- 分类
- 真实摄影
- 模型
- seedance-2.0
- 来源作者
- AIライフハック
- 原始语言
- ja
- 来源 ID
- 5392
- 发布时间
- 2026年5月24日
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完整提示词
一部时长约 15 秒的电影级历史动作短片,由 2 到 3 个连贯场景组成。背景设定在日本战国时代,地点为一座建在陡峭地形上的山城。重点在于全面的攻城战:进攻方军队冲向山城,守军从高处反击。场景中可出现大型攻城塔或攻城槌,但不能作为主体。不要对攻城器械进行特写。平衡山城全景、逼近的军队、攀爬城墙的士兵、反击的守军、火箭、落石以及城门周围的混乱场面。场景 1:在明亮清晰的日光下,以山城的俯瞰全景开场。场景 2:战斗升级。进攻方攀爬城墙,守军以箭矢和落石回击。场景 3:城门处的激烈高潮,展现烟雾与火花,最后以城堡在持续战斗中的广角镜头结束。采用动态运镜,无背景音乐,强调音效,且画面中无任何文字。
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电影级战国时代城堡攻城战
zh-CN一部时长约 15 秒的电影级历史动作短片,由 2 到 3 个连贯场景组成。背景设定在日本战国时代,地点为一座建在陡峭地形上的山城。重点在于全面的攻城战:进攻方军队冲向山城,守军从高处反击。场景中可出现大型攻城塔或攻城槌,但不能作为主体。不要对攻城器械进行特写。平衡山城全景、逼近的军队、攀爬城墙的士兵、反击的守军、火箭、落石以及城门周围的混乱场面。场景 1:在明亮清晰的日光下,以山城的俯瞰全景开场。场景 2:战斗升级。进攻方攀爬城墙,守军以箭矢和落石回击。场景 3:城门处的激烈高潮,展现烟雾与火花,最后以城堡在持续战斗中的广角镜头结束。采用动态运镜,无背景音乐,强调音效,且画面中无任何文字。
