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赛博朋克高速战斗 CG
一个详细的电影级视频提示词,用于制作 10 秒快节奏赛博朋克战斗场景。指定了老电影胶片质感、变形宽银幕比例,以及两个赛博格角色在数字雨中复杂的动作编排。
- 分类
- 真实摄影
- 模型
- seedance-2.0
- 来源作者
- 沐星|Nana
- 原始语言
- zh-CN
- 来源 ID
- 6188
- 发布时间
- 2026年6月18日
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完整提示词
10 秒纯高速战斗 CG,无结尾帧,老电影胶片画质,2.35:1 宽高比,持续动态运动模糊,随机卡顿与掉帧,高 ISO 噪点,背光过曝,青灰色冷色调,光学色散,暗角,远景朦胧。场景设定:破碎的赛博悬浮平台,伴随持续的数字雨和电子雾,强烈的背光充满画面。角色设定:角色 1(基于参考图 1)拥有浅灰色短发和半机械仿生身体,内部电路发光;角色 2 拥有凌乱的深棕色头发,颈部有突出的机械导管,身着带有流动液态金属的重型复合战斗装甲,周围环绕着深红色光粒子。0-7 秒低角度追踪:0 秒瞬间移动进行背刺,链锯刃格挡,冲击波将数字雨分散成悬浮的粒子幕;1.8 秒剧烈镜头抖动,链锯刃横扫地面,匕首跳跃反击;3.2 秒重型二次打击,能量火花闪烁,地面碎裂并伴随旋转的残骸;5.5 秒装甲粒子形成烟柱,匕首伴随色差切开烟柱;7.5 秒超音速冲刺,音爆过曝,平台碎片飞溅。8-10 秒锁定肩后镜头:8 秒抓住对手手腕拖行,重击导致平台坍塌并伴随雷鸣般的巨响;9 秒机械导管反击,螺旋闪避后空中锁喉,伴随骨折声与跳帧,潜入能量核心并伴随低频嗡嗡声;9.7 秒匕首剧烈发光,突破音障;10 秒匕首刺穿能量核心,巨大的爆炸冲击波横扫场景,平台坍塌,白光闪过,胶片颗粒闪烁,直接切黑并切断所有音频。9:16。
多语言1
赛博朋克高速战斗 CG
zh-CN10 秒纯高速战斗 CG,无结尾帧,老电影胶片画质,2.35:1 宽高比,持续动态运动模糊,随机卡顿与掉帧,高 ISO 噪点,背光过曝,青灰色冷色调,光学色散,暗角,远景朦胧。场景设定:破碎的赛博悬浮平台,伴随持续的数字雨和电子雾,强烈的背光充满画面。角色设定:角色 1(基于参考图 1)拥有浅灰色短发和半机械仿生身体,内部电路发光;角色 2 拥有凌乱的深棕色头发,颈部有突出的机械导管,身着带有流动液态金属的重型复合战斗装甲,周围环绕着深红色光粒子。0-7 秒低角度追踪:0 秒瞬间移动进行背刺,链锯刃格挡,冲击波将数字雨分散成悬浮的粒子幕;1.8 秒剧烈镜头抖动,链锯刃横扫地面,匕首跳跃反击;3.2 秒重型二次打击,能量火花闪烁,地面碎裂并伴随旋转的残骸;5.5 秒装甲粒子形成烟柱,匕首伴随色差切开烟柱;7.5 秒超音速冲刺,音爆过曝,平台碎片飞溅。8-10 秒锁定肩后镜头:8 秒抓住对手手腕拖行,重击导致平台坍塌并伴随雷鸣般的巨响;9 秒机械导管反击,螺旋闪避后空中锁喉,伴随骨折声与跳帧,潜入能量核心并伴随低频嗡嗡声;9.7 秒匕首剧烈发光,突破音障;10 秒匕首刺穿能量核心,巨大的爆炸冲击波横扫场景,平台坍塌,白光闪过,胶片颗粒闪烁,直接切黑并切断所有音频。9:16。
