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AAA 级战术射击游戏任务 UI 与实机演示

一份用于生成高质量战术射击游戏预告片片段的综合提示词,包含 UI 交互以及雨天环境下的第三人称实机演示。

分类
图表信息图
模型
seedance-2.0
来源作者
Sharon Riley
原始语言
en
浏览量0
来源 ID
6572
发布时间
2026年6月28日
Studio
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完整提示词
15 秒 4K 电影级视频,采用写实 AAA 级战术射击游戏风格,具备 Unreal Engine 5 画质。

开场为充满未来感的军事指挥界面。一位留着波浪卷金发的白人女性特种部队成员坐在画面中央的高科技黑色座椅上,身穿带有红色点缀的哑光橄榄绿高级战术外骨骼装甲。全息 UI 面板悬浮在她周围,左侧显示详细数据。3D 悬浮武器和装备模型环绕着她:M-77 突击步枪、TAC 头盔、M-22 防弹衣、P-19 侧卫手枪、破片手雷、E.M.P 装置。白色鼠标光标进行主动交互——依次点击并高亮显示带有金色光效的装备卡片。界面采用简洁的现代 UI,选中项带有金色点缀,底部设有导航栏。

平滑过渡至任务选择界面。她现在站在左侧,全副武装并手持头盔,露出波浪卷金发。右侧显示东京、迪拜、贝鲁特、新德里、纽约、巴黎的任务卡片,且均带有光效。光标选中“贝鲁特”卡片,卡片边缘高亮显示为亮黄色。

她戴上头盔,将头发收进盔内。出现极简加载界面,底部进度条正在填充。

切至照片级真实感的第三人称实机演示。镜头从后方跟随,全副武装的女性士兵戴着头盔,在明亮日光下的贝鲁特战乱街道中奔跑。背景可见带有阿拉伯语标识和涂鸦的损毁多层建筑、棕榈树、军用车辆、潮湿反光的地面,远处山坡上矗立着清真寺。动态前向追踪镜头保持在视线高度。可见游戏内 HUD:左上角金钱计数、右上角星级与计时器、左下角物品栏网格、右下角小地图、屏幕上的通知信息。电影级光影,高细节纹理,逼真的水面反射,氛围紧张且沉浸,具备专业游戏预告片水准,动作流畅,除真实的 HUD 元素外无额外文字覆盖。
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AAA 级战术射击游戏任务 UI 与实机演示

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15 秒 4K 电影级视频,采用写实 AAA 级战术射击游戏风格,具备 Unreal Engine 5 画质。 开场为充满未来感的军事指挥界面。一位留着波浪卷金发的白人女性特种部队成员坐在画面中央的高科技黑色座椅上,身穿带有红色点缀的哑光橄榄绿高级战术外骨骼装甲。全息 UI 面板悬浮在她周围,左侧显示详细数据。3D 悬浮武器和装备模型环绕着她:M-77 突击步枪、TAC 头盔、M-22 防弹衣、P-19 侧卫手枪、破片手雷、E.M.P 装置。白色鼠标光标进行主动交互——依次点击并高亮显示带有金色光效的装备卡片。界面采用简洁的现代 UI,选中项带有金色点缀,底部设有导航栏。 平滑过渡至任务选择界面。她现在站在左侧,全副武装并手持头盔,露出波浪卷金发。右侧显示东京、迪拜、贝鲁特、新德里、纽约、巴黎的任务卡片,且均带有光效。光标选中“贝鲁特”卡片,卡片边缘高亮显示为亮黄色。 她戴上头盔,将头发收进盔内。出现极简加载界面,底部进度条正在填充。 切至照片级真实感的第三人称实机演示。镜头从后方跟随,全副武装的女性士兵戴着头盔,在明亮日光下的贝鲁特战乱街道中奔跑。背景可见带有阿拉伯语标识和涂鸦的损毁多层建筑、棕榈树、军用车辆、潮湿反光的地面,远处山坡上矗立着清真寺。动态前向追踪镜头保持在视线高度。可见游戏内 HUD:左上角金钱计数、右上角星级与计时器、左下角物品栏网格、右下角小地图、屏幕上的通知信息。电影级光影,高细节纹理,逼真的水面反射,氛围紧张且沉浸,具备专业游戏预告片水准,动作流畅,除真实的 HUD 元素外无额外文字覆盖。

AAA 级战术射击游戏任务 UI 与实机演示

en

Cinematic 15-second 4K video in realistic AAA tactical shooter style, Unreal Engine 5 quality. Start with a futuristic military command interface. A Caucasian female special forces operative with wavy blonde hair sits centered in a high-tech black chair wearing advanced matte olive-green tactical exosuit armor with red accents. Holographic UI panels float around her showing detailed stats on the left. 3D floating weapon and gear models surround her: M-77 assault rifle, TAC helmet, M-22 body armor, P-19 sidearm, frag grenade, E.M.P device. A white mouse cursor actively interacts — clicking and highlighting gear cards with golden glows in sequence. Clean modern UI with gold accents on selected items, bottom navigation bar. Smooth transition to mission selection screen. She is now standing on the left in full gear holding her helmet, her wavy blonde hair visible. Right side shows glowing mission cards for Tokyo, Dubai, Beirut, New Delhi, New York, Paris. Cursor selects the Beirut card which highlights with bright yellow border. She puts on her helmet, tucking her hair in. Minimal loading screen with progress bar at the bottom filling up. Cut to photorealistic third-person gameplay. Camera tracks from behind as the fully geared female soldier with helmet runs forward through a rainy war-torn Beirut street in bright daylight. Destroyed multi-story buildings with Arabic signage and graffiti, palm trees, military vehicles, wet reflective pavement, distant hillside with mosque. Dynamic forward-tracking camera at eye level. In-game HUD visible: money counter top-left, stars and timer top-right, inventory grid bottom-left, mini-map bottom-right, notification message on screen. Cinematic lighting, high detail textures, realistic water reflections, intense and immersive atmosphere, professional game trailer quality, smooth motion, no extra text overlays except authentic in-game HUD elements.